致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微)……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上的小猪各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

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小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

还真不是,接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

还真不是,接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

Frio2:我姐姐的记忆(Frio2 - Memory of my sister)

indienova.com/steam/game/796650

这是从位于峡谷中的一座偏僻村落流传下来的故事。……▼警告※ 认为自己的精神和身体比较脆弱的人士绝对不要体验本游戏。……español, Deutsch, français, русский, Indonesia, ไทย※ 认为自己的精神和身体比较脆弱的人士绝对不要体验本游戏

月夜赞歌(月夜赞歌 Melody in the moonlight)

indienova.com/steam/game/1874780

帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相。……帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

能力越强越欢迎,可成为合伙人股份。我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇。……appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

版本:Early Access


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